Reseñas: Hyperdimension Neptunia Re;Birth 3 – V Generation, Steel Strider y Mugen Souls

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Otra tanda de mis reseñas para SavePoint por si estáis aburridos. Como siempre. pinchad en la imagen para leer el artículo correspondiente.

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Reseñas: Hyperdimension Neptunia Re;Birth 2 – Sisters Generation, Ori and the Blind Forest y Lost Dimension (vía SavePoint)

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¿Qué hago cuando no tengo tiempo para actualizar el blog? Pues os pongo al día de los artículos que he estado haciendo en otros blogs. Aquí tenéis unas cuantas reseñas que he escrito para SavePoint. Para leerlas, no tenéis más que pinchar en las imágenes correspondientes.

La lista de la compra gamer de 2016

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Comienza un nuevo año y, con él, nacen muchos buenos deseos e intenciones para cambiar y mejorar, para dar un paso adelante, eliminar todo lo malo de nuestra vida… y llorar por todas las cosas que van a salir y que no vamos poder comprar el día del lanzamiento. Como, por ejemplo, VIDEOJUEGOS.

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Castle in the Darkness: Regreso a la infancia 2D

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Matt Kap es un artista, desarrollador y músico que pertenece a la compañía Nicalis (Cave Story) y que ha trabajado durante los últimos años en juegos como The Binding of Isaac: Rebirth o 1001 Spikes. Durante su tiempo libre ha estado realizando un proyecto para PC que ha homenajeado los títulos que disfrutaba en su infancia: Castle in the Darkness.

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Steam para tiesers: Guía de juegos gratuitos (2ª parte)

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Tras el éxito de la primera parte, aquí llega la nueva entrega de Steam para tiesers, totalmente gratuita y que apenas pesa unos bytes, para que cualquiera pueda pasar un rato divertido. Eso sí, no tiene cromos para que luego podáis vender y hacer beneficio, aunque sigo teniendo algunos de Adolfo Aldana para cambiar, unos 20 o 30 (sí, lloré cuando me llegó a salir dos veces en el mismo sobre).

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Deadlight: Caminando hacia la luz

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En los últimos años hemos vivido la dictadura de los zombis, una moda que sigue vigente hoy en día y que ha inundado el cine, los cómics, la literatura y los videojuegos cual horda de muertos vivientes devorando el cerebro de los consumidores. Como es habitual, entre tanta oferta hay mucha basura que intenta aprovecharse del tirón pero, por suerte, hay otras obras que han sabido sacar lo mejor de este subgénero.

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Freedom Planet: La libertad de la velocidad

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Stephen DiDuro es un programador estadounidense fanático de Sonic que comenzó a desarrollar un juego basado en la mascota de Sega a través de su pequeña compañía independiente Galaxy Trail. Sin embargo, pronto empezó a ganar interés en crear una obra original que apelase a más gente, contratando al ilustrador chino Ziyo Ling para renovar a los personajes principales, consiguiendo más libertad para expandir la jugabilidad y el mundo de su proyecto. Así nació Freedom Planet, disponible para Steam y, próximamente, Wii U.

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