Castle in the Darkness: Regreso a la infancia 2D

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Matt Kap es un artista, desarrollador y músico que pertenece a la compañía Nicalis (Cave Story) y que ha trabajado durante los últimos años en juegos como The Binding of Isaac: Rebirth o 1001 Spikes. Durante su tiempo libre ha estado realizando un proyecto para PC que ha homenajeado los títulos que disfrutaba en su infancia: Castle in the Darkness.

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Deadlight: Caminando hacia la luz

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En los últimos años hemos vivido la dictadura de los zombis, una moda que sigue vigente hoy en día y que ha inundado el cine, los cómics, la literatura y los videojuegos cual horda de muertos vivientes devorando el cerebro de los consumidores. Como es habitual, entre tanta oferta hay mucha basura que intenta aprovecharse del tirón pero, por suerte, hay otras obras que han sabido sacar lo mejor de este subgénero.

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Freedom Planet: La libertad de la velocidad

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Stephen DiDuro es un programador estadounidense fanático de Sonic que comenzó a desarrollar un juego basado en la mascota de Sega a través de su pequeña compañía independiente Galaxy Trail. Sin embargo, pronto empezó a ganar interés en crear una obra original que apelase a más gente, contratando al ilustrador chino Ziyo Ling para renovar a los personajes principales, consiguiendo más libertad para expandir la jugabilidad y el mundo de su proyecto. Así nació Freedom Planet, disponible para Steam y, próximamente, Wii U.

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Primer vistazo a Final Fantasy Portal App: ¿Hay vida más allá de Triple Triad?

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La compañía Square Enix ha lanzado recientemente Final Fantasy Portal App, una aplicación para Android e iOS con la que estar al día de todas las noticias de su franquicia más conocida. Sin embargo, mucho de su encanto reside en el hecho de que incluye, de manera gratuita, el juego Triple Triad, con el que pasamos horas y horas en FFVIII y FFIX en vez de estar salvando el mundo.

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Don’t Get Fired!: La mejor válvula de escape para el parado español… o no

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La situación económica y laboral en España es, a todas luces, preocupante, con muchos de nosotros atrapados en ese limbo frío y oscuro que es el paro. Por eso, entre peregrinaje y peregrinaje repartiendo currículos con la esperanza de conseguir una nómina mínima estable y superior a 200€ al mes, los videojuegos se convierten en una válvula de escape perfecta para nuestra penosa situación… a menos que te pongas a jugar a Don’t Get Fire!.

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Abyss Odyssey: Un abismo poco profundo

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Chile no es el primer país en el que uno piensa cuando habla de videojuegos pero es el lugar de origen de ACE Team, un equipo que tuvo su origen como desarrolladora de mods para Doom II y Quake III. Después de crear Rock of Ages y las dos entregas de Zeno Clash, en 2014 lanzaron Abyss Odyssey, su proyecto más ambicioso para PC, PS3, Xbox 360 y, más recientemente en una edición extendida, PS4.

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Reseñas: Under Night In-Birth Exe:Late, Tokyo Twilight Ghost Hunters, Armed Seven, Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1, Supercharged Robot VULKAISER (vía SavePoint)

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¿Qué ocurre cuando no tienes tiempo de actualizar el blog? Pues que pones spamDIGOOOO, muestras a tus queridos lectores los artículos que has escrito en otras webs, en este caso concreto, SavePoint. Cinco reseñas de videojuegos que espero que os interese y a las que podéis acceder pinchando en las imágenes pero, no os preocupéis, que en los próximos días habrá artículos en este blog sobre El éxodo de los gnomos, It Follows y Cuernos. O eso espero…