Castle in the Darkness: Regreso a la infancia 2D

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Matt Kap es un artista, desarrollador y músico que pertenece a la compañía Nicalis (Cave Story) y que ha trabajado durante los últimos años en juegos como The Binding of Isaac: Rebirth o 1001 Spikes. Durante su tiempo libre ha estado realizando un proyecto para PC que ha homenajeado los títulos que disfrutaba en su infancia: Castle in the Darkness.

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Rogue Legacy: La muerte es sólo el principio

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En los últimos años, el auge de los juegos indie ha provocado que se recuperen (supuestamente) ciertas características y géneros de antaño, como la alta dificultad, los roguelike/roguelite o los gloriosos metroidvania (sí, lo reconozco, tengo debilidad por ese tipo de juegos). Así que, ¿qué nos sale si mezclamos en una coctelera gráficos pixelados, Dark Souls, Castlevania y Spelunky? Pues algo tan rico como Rogue Legacy, desarrollado por Cellar Door Games para PC, PS3, PS4 y PS Vita.

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Guacamelee!: un juego con máscara de clásico

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Ahora podría ponerme en plan Abuelo Cebolleta quejándome de que los videojuegos ya no son lo que eran, que los de antes tenían una mayor dificultad y encanto, que ahora son todos una experiencia guiada y pasillera, blablablablabla. Pero, lo primero de todo, disfruto como el que más de los juegos modernos (porque una cosa no quita la otra, INCREÍBLE, ¿VERDAD?) y, por otra parte, si queremos recuperar la gloria de antaño ya tenemos nuestras queridísimas consolas viejunas, los emuladores o, para no perder la comba con lo que se lleva ahora, el nutrido catálogo de títulos indies actual.

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